Skull & Roses


Skull and Roses est un petit jeu de bluff version apéro, d'autant plus vrai que les cartes ressemblent à des sous bocks.
Vous disposez de 4 cartes, 3 roses et un crâne dont les dos sont différents pour chaque joueur. Ces dos sont censés représenter des bandes de bikers rivales qui se battraient les unes contre les autres dans ce jeu.

L'un après l'autre vous déposez devant vous face cachée soit une rose, soit le crâne. Un premier tour est obligatoire et continue ensuite jusqu'à ce qu'un joueur décide d'enchérir : combien de cartes pense-t-il pouvoir retourner avant de trouver un crâne? Si personne ne se risque à essayer de découvrir plus de cartes que lui, il retourne alors différentes cartes posées sur la table selon son choix. Jusqu'à ce qu'il ait retourné autant de roses que son enchère ou qu'il ait trouvé un crâne!
S'il réussit son enchère, il marque un point. S'il perd, on élimine au hasard et face cachée l'une de ses cartes.

Le joueur qui gagne est le premier qui marque deux points.
Mon avis
Concrètement, si vous n'êtes pas très jeu d'enchère et de bluff vous risquez de vite vous ennuyer à Skull & Roses. Si au contraire, ce style de jeu vous botte (de motard forcément...), Skull & Roses est très ludique et sympathiquement illustré façon biker.
Le bluff n'étant pas mon truc, je vous laisse deviner de quel côté je me trouve, même si je me suis bien amusée pendant la partie de test.
Commentaires
Tiens, ma boîte est noire...
Je ne suis pas jeux. Je ne suis pas jeux de société car je n'aime pas les perdants et les mauvais joueurs. Donc, je dis que je n'aime pas les jeux. Mais quand je me sens en confiance, que j'apprécie "au niveau de la façon de jouer" toutes les personnes présentes, il m'arrive de jouer. J'ai quelques jeux dont celui-ci.
Et franchement, moi qui n'aime pas le bluff, je joue avec plaisir à ce jeu... avec les bonnes personnes :D
Oui il y a deux boites, une noire et une rouge :-)
Je n'aime pas jouer avec n'importe qui non plus... Certaines personnes ont la capacités de rendre même des jeux non combatifs en arène de combat...
Je te conseille de tester si tu en as l'occasion 7 Wonders. Tu ne te bats pas vraiment contre les autres, tu construis ton jeu, et c'est seulement à la fin quand on compte les points qu'il y a un peu de rivalité!
Disons que plus on joue moins on s'attache à gagner ou perdre.
Acr0, si tu as des soucis avec les mauvais perdants, tente les jeux coopératifs, il y en a pas mal, Les chevaliers de la table ronde, ghost stories, Battlestar Galactica (presque co-op dans la mesure où il y a deux clans et que les allégeanges ne sont pas connues au début). Hanabi étant mon préféré de loin. Mais le risque cette fois, ce sont les joueurs qui veulent te dire comment jouer.
Ou encore il y a les jeux plus ambiance comme cyrano (où il faut écrire des vers), dixit, et toque (où l'on compose des recettes de cuisines), objets trouvés, l'heure du crime, petits meurtres et faits divers, time's up (je conseille la 4e manche à la Toulousaine: en chantant), etc. Où il est plus difficile pour les mauvais perdants de râler après les autres car ce qui compte n'est plus de gagner mais de rigoler.
Sinon, j'aime bien Skulls&Roses. Moins 7 Wonders qui me lasse très vite.
De manière générale quand je joue, j'essaye de trouver un plaisir de jeu différent du fait de gagner. Je n'ai pas assez joué à Skull & Roses cela dit. Par contre mon plaisir est toujours renouvelé à 7 Wonders, mais je n'y ai peut-être pas autant joué que toi :-)
Je connais, je n'y ai jamais joué mais j'ai assisté à des parties, mais les joueurs n'avaient pas trop l'air de s'éclater plus que ça... J'avais cru comprendre que le jeu n'était pas assez équilibré.
J'ai pas trouvé de déséquilibre. Maintenant de là à dire qu'on "s'éclate", peut-être pas non :-D