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Cat's! La Mascarade

* Ou "Ce jeu c'est trop de la ficelle" dixit mes chats

(car le chat préfère la ficelle à la balle c'est bien connu...)

Dans Cats! on ne vous propose pas de jouer n'importe qui, on vous propose d'interpréter les maîtres du monde! Rien que ça. Et les maîtres du monde sont les chats! Vous en doutiez?

Curieux, savants, scientifiques, ils ont transformé le singe en homme pour les servir, et ont provoqué le déluge qui rasa leur île, l'Atlantide.

Depuis les chats se cachent, de moins en moins d'entre eux sont intelligents, de plus en plus sont des dégénérés, et il faut cacher aux hommes (qui ont oublié) ce qu'ils sont et ce qu'ils ont été...

Chat, humain ou bastet?

Vous pouvez jouer :

  • un chat, une looooooooonnnnnngue liste de race détaillée et adaptée à cet univers vous est proposée,
  • un humain au courant que les chats sont intelligents et dévoué à leur cause,
  • un esprit de chat coincé dans le corps d'un humain, les deux esprits fusionnant pour donner une créature assez atypique.

On joue à quoi?

On joue à cacher l'existence de l'intelligence des chats, à sauver les siens, et aussi à faire de la politique car les chats sont dirigés par des conseils et des clans aux relations complexes...

Mais toujours avec bonne humeur et un peu d'humour!

Les chats achèteraient "Cats! La Mascarade"

Ça donne un petit livre en vente dans toutes les bonnes crèmeries, bien complet avec tout ce qu'il faut pour commencer. L'univers développé pendant des années en jeu de rôle amateur et testé de nombreuses fois par son créateur en convention est cohérent, sans faille, et tellement actuel qu'on l'assimile très vite.

Bref un petit jeu très très sympa, dont le seul bémol est la relecture, les fautes d'inattention régulières cassant un peu le rythme de lecture. Ça et la trop longue liste de race de chats qui aurait peut-être méritée d'être légèrement raccourcie. Mais bon c'est histoire de chipoter, car ce jeu devrait être dans toutes les bibliothèques des rolistes amoureux des chats!
Ah, et des autres aussi...

23em rencontres du Club Pythagore de ProvinsCe week-end j'ai profité des 23em rencontres pour retourner dans la jolie ville de Provins! Naturellement c'était pour les rencontres du Club Pythagore de Provins, un club qui a plus de 20 ans et qui fut créé autour du jeu de rôles Maléfices. On y avait fait d'ailleurs la première partie de démonstration de Capharnaüm! Il y avait bien une partie de Capharnaüm encore cette fois, mais là je ne m'y suis pas collée!


Cats!


Non cette année j'en ai profité pour tester la dernière mouture de Cats!, jeu testé dans une version antérieure lors des dernières CJDRA. Grande nouvelle, le jeu devrait être sous presse ou peu s'en faut grâce aux éditions Icare! A acheter dès sa sortie dans toutes les bonnes crèmeries. A mon avis, c'est un jeu idéal pour faire jouer petits et grands, et donc entrainer vos chères têtes bondes dans des aventures miaulantes et hilarantes! Promis je reparle du jeu à sa sortie.


La méthode du Docteur Chestel


Détour ensuite par vos névroses, j'ai testé le triturage de cerveau selon la méthode de Docteur Chestel... Bien avant Inception, le concept de manipulation de l'esprit grâce à des drogues. Mais le Docteur Chestel est quelqu'un d'honnête car son idée à lui est de l'appliquer au soins de névrosés en permettant à des volontaires de manipuler un univers mental pour corriger les névroses.
Ainsi nous avons guéri un champion de saut à ski suédois craignant de sauter trop loin, et un épicier craignant de manipuler ses légumes à cause des insectes. Enfin soigner... Le risque c'est quand même de provoquer des problèmes plus grands encore que la névrose initiale. Un super jeu édité il y a 20 ans, et encore disponible dans sa version originale!


Club Pythagore de Prvins


Au Club Pythagore, les joueurs et les MJs sont tellement bons, que la répartition des cadeaux est obligatoirement sous forme de tombola (c'est moi qui le dis, pas eux hein :P). Je suis ainsi revenue avec Anoë des Ludopathes, mais ça attendra que j'ai lu Mahamoth et les Ombres d'Esteren ^_^


Anoë, l'âge des réofs


 

Les chats sont les maîtres du monde. Ils ont créé les hommes pour leur servir d'esclaves, mais depuis les hommes se sont développés - un peu trop - et beaucoup de chats ont dégénéré, ne laissant que 10% de la population féline au niveau intellectuel de ses ancêtres.


Dans Cats! (la mascarade), vous pouvez jouer un de ces chats intelligents, ou un bastet (un esprit de chat qui ne s'est pas désincarné assez tôt de l'humain qu'il possédait et qui y est resté coincé), ou un humain proche des chats. Au service du peuple des chats vous serez appelé à remplir des missions donnée par votre conseil.


Ce qui est simple du point de vue de l'homme (aller de Paris à Fontainebleau) peu s'avérer très problématique du point de vue d'un chat. Donc chaque petite mission peut devenir une vraie croisade.


Un univers très prenant, drôle, simple et qui ne peut que séduire les amoureux des chats (il n'y avait semble-t-il que cela à table!). J'ai joué deux scénarios : Il faut sauver le chaton Ryan et Croquemitaine. Près de 12H de jeu, où j'ai vraiment fait le chat (dormir une demi-heure, se réveiller pour manger, se rendormir, se réveiller pour jeter les dés, se rendormir, se réveiller le temps de faire trois bêtises, se rendormir et se réveiller pour embêter tout le monde au moment où eux ils s'endorment... A fond dans le roleplay quoi! :-D )


Système D10 avec un petit peu de chance en plus (on jette autant de D10 qu'on a de chance et on ne garde que le dé qui nous intéresse), mais certaines caractéristiques sont peut-être sous-exploitées quand on est un chat au moins (précision), résultat un chat qui n'a absolument pas misé sur ces caracs pour augmenter les autres plus importantes peut être réellement avantagé.
Mais bon pas de quoi fouetter un humain, ce ne sont que des détails qui n'influencent en rien la qualité du jeu!


Un vrai coup de coeur! Mais où je préfèrerais vraiment jouer que maitriser!


Pour tout savoir sur le jeu et le télécharger : Cats! (La Mascarade)