Bienvenue dans le monde de Miss Mopi

Les Codex des saisonins de (...)

Vous êtes ici : Accueil > Jeux de rôle > Agone > La gamme > Les Codex des saisonins de l’hiver, printemps et été


Les Codex des saisonins de l’hiver, printemps et été


Suppléments joueur

9 livrets de 32 pages destinés aux joueurs leur permettent de découvrir les peuples saisonins dont ils sont issus. Passé, Présent, Magie des Saisons (telle que la Magie du Pollen pour les lutins, l’Accouchement pour les fées noires, l’Onyxium pour les minotaures...), nouveaux avantages et défauts, tout est là pour pouvoir donner encore plus de profondeur à leur jeu et à leur personnage.

Je conseille activement la lecture de ces Codex aux EGs, car ils trouveront dedans mine d’informations concernant ces peuples et l’Harmonde. De plus certaines sections peuvent être considérées comme censurables par certaines EGs qui veulent garder certains points secrets un peu plus longtemps...


Les saisonins de l’Hiver
****** *Le Codex des fées noires* *Le Codex des méduses* *Le Codex des nains*
Les saisonins du Printemps
****** *Le Codex des lutins* *Le Codex des farfadets* *Le Codex des satyres*
Les saisonins de l’Eté
****** *Le Codex des géants* *Le Codex des minotaures* *Le Codex des ogres*

Date de mise en ligne : 28 mai 2003 - Dernière modification : 25 juin 2003


Répondre à cet article

7 Messages de forum

  • In-dis-pen-sa-bles

    mais ...

    E-pui-sés.

    Beaucoup de petites règles bien sympas qui permettent de particulariser le personnage, des historiettes souvent intéressantes, des génèses surprenantes...

    Mon préféré reste et restera probablement le codex lutin mais l’ensemble mérite un ensemble d’éloges dythirambiques.

    Répondre à ce message

  • Bougez vous les fesses !

    4 février 2005 18:07, par Arwen - Email (crypté)
    Voilà, je sais que les codex ne se font plus et je trouve qu’il y a de l’abu ! Moi, je n’ai pas eu la chance de connaître Agone à ses débuts car je ne connaissais pas le rôle mais maintenant que j’en fait régulièrement (2 fois par semaines) et que je masterise Agone, j’aimerai bien avoir le plaisir de voir mes joueurs poffiner leur perso à l’aide de ces codex. (Ayant un nain de l’equerre, une jorniste de la marche modéhenne, un minotaure de janrénie et deux hommes, baron et voleur, mes deux saisonains ce plaignent !) Faîtes quelque chose si vous lisez ceci ! Plaignez vous jusqu’à atteindre des oreilles importantes !!!

    Répondre à ce message

    • > Bougez vous les fesses ! 11 février 2005 14:11, par Eltaris
      Je suis 100% d’accord avec toi, mais avec un peut de chance, Ubik les rééditera et fera peut être un codex pour els Humains, après tout, il n’y a pas de raison, il pourrait aussi être intéressant de connaître leur vision des Muses, des Dames des Saisons, du Masques... PArce que bon, on ne me fera pas croire qu’il n’y a qu’eux qui les ont oubliés...

      Répondre à ce message

      • > Bougez vous les fesses ! 11 février 2005 14:31, par Miss Mopi - Contact

        Le problème des codex ne date pas de la fin de Multisim, et malheureusement va probablement durer quelque temps...

        Même les auteurs (à commencer par moi, et ceux avec qui j’en ai parlé) sont désolés de cet état de fait, mais il est malheureusement plus simple de dire qu’on est désolé que de pouvoir faire réellement quelque chose. Il y a une différence entre ce qu’on aimerait faire et ce qu’on peut faire.

        Sachez que des éminences grises s’agitent dans l’ombre du Souffre-Jour pour essayer de relancer la machine, et qu’Agone n’est pas encore mort ! Qu’on se le dise !

        Quand au problème Codex des humains... Non les humains n’ont pas oublié les Muses ! Mais les humains contrairement aux saisonins n’ont pas d’avis tranché, leur peuple n’a pas une identité forgée par des siècles de réclusions dans des écrins ! Les humains sont tout simplement libres ! Libre de faire les Arts qu’ils veulent y compris le Décorum de chaque saison, libre de s’impliquer en politique harmondiale, libre de penser ce qu’ils veulent de chaque Eternel et de chaque peuple !

        Ce qu’il manque aux humains pour moi serait plutôt des "kits" en fonctions des pays et du métier pour permettre aux joueurs de bénéficier dès le départ d’un certain nombre de compétences de base. Il me semble qu’on doit pouvoir trouver une aide de jeu qui exploite cette idée sur le Centresprit ou dans la zone fichier de la ML

        Répondre à ce message

  • Peut-être les meilleurs suppléments jamais sortis pour un jeu de rôle :

    ils sont complets, ils sont beaux, ils sont bien mis en page, ils ne sont pas chers et celui des lutins est considéré comme un must par tous les magazines spécialisés. Celui des nains est un peu faible (à cause de la réédition des règles de l’Equerre qui prennent une page, ce qui n’était pas nécessaire, je pense) mais c’est par comparaison aux autres !

    Seule douche froide, le coup de la boîte : c’est joli, certes, mais qu’est-ce que c’est cher ! et rare ! Je pense que cette boiboite a beaucoup contribué à faire d’Agone un jeu "élitiste" qui n’a donc pas eut autant d’adeptes qu’il le méritait (c’est ce qui a rebuté beaucoup de joueurs de ma ville en tout cas).

    Par contre je connais des gens qui ont acheté les codex et qui ne jouent même pas à Agone : ils s’en servent pour d’autres jeux fantastiques, car ils sont vraiment très détaillés et travaillés.

    Répondre à ce message

    • Je possède les Codex, et j’en suis particulièrement fier lol car je les utilise pour tout mes jeux quasiment de médiéval fantastique y compris agone dont mes joueurs sont tombés amoureux. Ils sont magnifique et indispensable, certains sont assez légers mais d’autres sont réellement des apports considérables pour le jeu. Voila mon avis et je ne reculerais devant aucune question par rapport a cela. Le mien est le 162ème sur 200 pour la belgique. Si quelqu’un savait me donner ca valeur approximative bien que je ne pense pas les vendres mais pour le renseignements. Merci d’avance.

      Répondre à ce message

Au hasard