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Cette page fait suite au dossier sur l’héraldique européenne publié dans la partie encyclopédie de ce site. Sa lecture est conseillée en préambule de cette aide de jeu.
Joueurs ou maîtres de jeux, dans pratiquement tous les jeux de rôle, qu’ils soient futuristes, post-apocalyptiques ou médiévaux, vous pouvez utiliser les règles héraldiques pour créer des blasons pour vos personnages, ville, communauté, guilde, etc.
Dans le cas d’un monde médiéval, l’utilisation d’un blason paraît assez logique. Le monde en est probablement truffé, sans même que les personnages y fassent attention tellement ils sont courants.
Décrire les blasons lors d’un tournoi est un plus qui met tout de suite dans l’ambiance. Retrouver un personnage, une ville ou une guilde grâce à un indice sous forme de blason en obligeant les joueurs à consulter un héraut peut être un moyen de mettre en scène votre aventure.
Dans le cas d’un monde post-apocalyptique, peut-être est-ce la résurgence du passé, l’influence d’un groupe essayant de rétablir l’ordre passé ? Ou alors est-ce « l’invention » d’un groupe révolutionnaire qui serait bien surpris d’apprendre qu’avant la catastrophe, les hommes utilisaient déjà ce genre de représentations.
Dans un monde futuriste, le blason peut être beaucoup plus stylisé, et intégrer des figures et des meubles futuristes (un œil bionique, une fusée, un fusil, une moto, etc...).
Bref, seule votre imagination peut vous brider dans l’utilisation des blasons lors de vos parties.
Amusez-vous !
Date de mise en ligne : 27 juillet 2006 - Dernière modification : 27 juillet 2006