Présentation du site

Bienvenue dans le Monde de Miss Mopi, site consacré à l'imaginaire sous toutes ses formes (littérature, dessins & graphismes, mythologie, jeux de rôle), aux techniques du web (conception de sites web, CSS, standards, Drupal, SPIP, Dotclear), à mes passions en général.

Puissiez vous y rencontrer fées, lutins, farfadets, vaisseaux spatiaux, ou dieux, ou partir pour d'autres contrées sur la toile tissée par les sites invitant au rêve. Puissiez-vous sinon trouver ici éléments d'inspirations ou explications pour participer vous-même à ce partage qu'offre internet.

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18
nov.
2012

Le sang du rock

Auteur(s) : Jeri Smith-Ready

Editeur(s): Milady

Wicked Game - Le sang du rock tome 1 - Jeri Smith-ReadyBad to the bone - Le sang du rock tome 2 - Jeri Smith-Ready

Wicked Game

Ciara Griffin est une arnaqueuse. Il faut dire qu’elle a été élevée comme ça, ça n’aide pas. Lorsqu'elle se cherche un travail d'été pour financer ses études, c'est au sein d'une station de radio étrange, dont les D.J. sont tous plus décalés les uns que les autres qu'elle trouve une place. Et pour cause : ce sont tous des vampires figés dans leur époque, et leur émission leur permet de survivre face aux changements apportés par le temps.

Seulement voilà, la radio est la cible d'un rachat de la part d'une multinationale et Ciara doit convaincre la propriétaire - une vampire elle aussi -, déjouer les plans machiavéliques qui ciblent ses vampires, tout en tenant éloigner les racheteurs. Ses talents d'arnaqueuse ne seront pas de trop.

 

Bad to the bone

Ciara a mis ses talents d'arnaqueuse au profit d’une radio un peu particulière : WMMP dont les DJs sont des vampires ancrés éternellement dans leur époque.

Avec un vampire pour petit ami, et la radio sauvée des griffes de la grande méchante société qui essayait de les absorber, Ciara aurait pu envisager de se reposer ! Mais lorsqu’un chien vampire s’attache à elle, que sa meilleure amie tombe amoureuse d’un autre vampire et que des extrémistes semblent s’en prendre à la radio - particulièrement lors des émissions féminines -, Ciara doit à nouveau affuter ses pouvoirs anti-mystiques et se battre. Mais à quel prix ?

Mon avis

L’originalité de ce cycle réside dans le lien fort entre la musique et l’histoire. Chaque tome commence par une play-list et chaque chapitre prend le titre d’une chanson. Si vous aimez la musique et les vampires, laissez-vous tenter. Sinon nous avons là une bonne histoire divertissante comme tant d’autres dans le style, avec des personnages forts et intéressants sans être inoubliables, à réserver aux fans du genre.

En partenariat avec PhenixWeb.

15
nov.
2012

Planète Web n°35

Des liens parfois utiles, souvent futiles.

 

10
nov.
2012

Buffy volume 1

Buffy Volume 1

Ce volume compile 4 aventures de Buffy et du Scooby Gang, avec tous les personnages secondaires que l’on peut rêver de retrouver (Cordelia, Giles, Angel, Spike & Drusilla, ...).

Les trois premières histoires (La Moisson, La Pluie d’Halloween et La Lune des Coyotes) ont déjà été publiées en roman et font partie de la série télé.

La dernière histoire (Une sale affaire) est par contre entièrement inédite.

Mon avis

Ce n’est clairement pas ma période préférée de cet univers. On se confronte à nos aventuriers favoris adolescents, bourrés d’hormones et encore balbutiants. Cependant, on retrouve bien l’esprit de la série.

On se retrouve ici avec un gros livre à lire et bien que sa lecture soit assez rapide, je conseillerais de la couper en plusieurs fois en fonction des histoires. Sinon vous risquez de ne pas apprécier la dernière histoire, pour cause de saturation.

En partenariat avec PhenixWeb.

08
nov.
2012
06
nov.
2012

Skull & Roses

 

Skull & Roses
Skull & Roses, la boite rouge

Skull and Roses est un petit jeu de bluff version apéro, d'autant plus vrai que les cartes ressemblent à des sous bocks.

Vous disposez de 4 cartes, 3 roses et un crâne dont les dos sont différents pour chaque joueur. Ces dos sont censés représenter des bandes de bikers rivales qui se battraient les unes contre les autres dans ce jeu.

Skull & Roses, les dos de la boite rouge

L'un après l'autre vous déposez devant vous face cachée soit une rose, soit le crâne. Un premier tour est obligatoire et continue ensuite jusqu'à ce qu'un joueur décide d'enchérir : combien de cartes pense-t-il pouvoir retourner avant de trouver un crâne? Si personne ne se risque à essayer de découvrir plus de cartes que lui, il retourne alors différentes cartes posées sur la table selon son choix. Jusqu'à ce qu'il ait retourné autant de roses que son enchère ou qu'il ait trouvé un crâne!

S'il réussit son enchère, il marque un point. S'il perd, on élimine au hasard et face cachée l'une de ses cartes.

Skull & Roses, les faces

Le joueur qui gagne est le premier qui marque deux points.

Mon avis

Concrètement, si vous n'êtes pas très jeu d'enchère et de bluff vous risquez de vite vous ennuyer à Skull & Roses. Si au contraire, ce style de jeu vous botte (de motard forcément...), Skull & Roses est très ludique et sympathiquement illustré façon biker.

Le bluff n'étant pas mon truc, je vous laisse deviner de quel côté je me trouve, même si je me suis bien amusée pendant la partie de test.

En savoir plus

04
nov.
2012

La Planète aux vents de folie

Auteur(s) : Marion Zimmer Bradley

Editeur(s): Pocket

Cycle : La Romance de Ténébreuse

La Planète aux vents de folie - Ténébreuse - Marion Zimmer Bradley

Le vaisseau devait déposer des colons sur la planète Coronis, mais un orage magnétique l'a dévié de leur route. Equipage et colons se sont écrasés sur une planète inconnue, non ouverte à la colonisation et recelant bien des mystères.

A commencer par ce vent qui se lève après une nuit sans pluie et qui rend les hommes fous - de désir, de colère, ou juste une folie pure. Certains pensent ressentir ce que ressentent les autres, l'une d'entre croit avoir rencontrer un être éthéré habitant cette planète.

Sans compter ses températures plus que fraiches, les quatre lunes et le soleil rouge.

Alors que certains se battent pour essayer de repartir, d'autres cherchent à apprivoiser cette planète aussi dure et froide soit elle. Les colons étaient partis à la conquête d'une nouvelle patrie, peut-être s'est-elle finalement imposée à eux!

Mon avis

Dans l'ordre chronologique de l'univers, ce roman est le premier à construire l'histoire de Ténébreuse. Il s'agit cependant du septième tome écrit par l'auteure dans cet univers. Certains noms sont familiers sans être réellement ceux que l'on retrouvera par la suite (MacAran et Aldaran par exemple, le prénom Camilla, ...).

J'ai lu pour la première fois ce tome quand j'avais 17 ans. Je l'ai relu de nombreuses fois depuis, mais pas depuis quelques années. En le reprenant aujourd'hui, 20 ans après, je redécouvre cet univers avec affection, mais avec un oeil peut-être plus critique.

On se laisse emporter par la découverte de la planète, mêlée à toute la complexité des relations humaines entre les colons et l'équipage, les diverses réactions face à l'adversité, et la construction d'un nouveau monde.

Le premier tome d'un cycle et d'un univers qui restent sans aucun doute parmi les meilleurs que j'ai lu.

02
nov.
2012

Jeu de piste

Auteur(s) : Patricia Briggs

Editeur(s): Milady

Cycle : Alpha & Omega

Jeu de piste - Alpha & Omega tome 3 - Patricia Briggs

Le Marrock a dévoilé l’existence des loups-garous au monde entier. La crainte que les hommes ne les rejettent est telle que la moindre erreur est sanctionnée. Charles a toujours été l’exécuteur de son père, jusqu’à l’écoeurement.

En louve Omega, Anna ne peut s’empêcher de s’inquiéter pour son compagnon. Il faut trouver un moyen de permettre à Charles de continuer son travail de protection sans mettre sa santé mentale en danger ! Et si pour une fois, il laissait sa casquette d’exécuteur au placard ?

Mon avis

Patricia Briggs continue l’exploration de son univers mêlé entre les aventures de Mercedes Thompson et le couple d’Anne et Charles. Chaque roman apporte sa pierre à l’édifice, sans fausse note, sans incohérence. Et si j’avoue préférer les aventures de la mécanicienne coyote, les aventures d’Anna et Charles permettent d’explorer agréablement l’esprit et les us des loups-garous selon l’auteure.

Un très bon univers, un bon roman, un très sympathique instant de détente dans la droite lignée des précédents !

En partenariat avec Phénix-Web

29
oct.
2012

Aléa turquoise et brun

Dans le magazine "From Polymer To Art" - This is not Green (2-2011) (reconnaitrez-vous le modèle?), Joyce Van Loon montrait une de ses techniques pour faire une perle imitation verre avec des chutes de pâtes. Mes chutes étaient bien moins transparentes que les siennes, mais j'aime beaucoup le résultat!

25
oct.
2012

Timeline

Timeline, petit jeu de cartes pour s'instruire en s'amusant

Imaginez que toutes les inventions, événements, monuments, etc. se soient mélangés et que vous deviez les reclasser dans le bon ordre temporelle! Cela donne Timeline un petit jeu de cartes passionnant où vous devez classer chacun à votre tour l'une des cartes en votre possession parmi toutes celles déjà posées. Le mécanisme est tout simple : chaque carte a deux faces, une sans date, une avec date. Vous disposez devant vous les faces sans date et ne la retournez que quand vous avez décidé de sa position dans la ligne temporelle! Si vous vous êtes trompé, vous défaussez et en reprenez une nouvelle!

Les cartes de Timeline

Au début, c'est simple, c'est avant ou après la première carte.  Mais plus il y a de cartes, plus ça se complique! Si l'explication vous parait un peu obscure, regardez la vidéo "Explipartie" de Trictrac.tv sur le sujet.

Il existe déjà quatre petites boites thématiques à ce sujet, chacune des boites étant plus jolies que la précédente ça donne envie de les collectionner. Car les illustrations sont superbes - sans oublier un petit côté steampunk, pas désagréable. Chauqe boite peut être jouée séparément ou en commun avec une autre.

Timeline, boite 1Timeline, boite 2

Timeline, boite 3Timeline, boite 4

Chaque boite contient 110 cartes environ, et il faut bien l'avouer, avec une seule boite, on a vite l'impression de tourner en rond.

Il existe également une version grand format basée sur les boites 1 et 3 essentiellement (dont je ne sais pas si elle compatible avec la 4 du coup) avec en bonus un CD pour y jouer sur ordinateur.

Timeline, la grande boite

Sans compter une version iPad à un prix très abordable et disposant d'une version solo créée spécialement pour le jeu vidéo.

Jeu que je m'emploie à tester pour vous tous les jours! Quelle abnégation, non?

Voir aussi :