Bienvenue dans le Monde de Miss Mopi, site consacré à l'imaginaire sous toutes ses formes (littérature, dessins & graphismes, mythologie, jeux de rôle), aux techniques du web (conception de sites web, CSS, standards, Drupal, SPIP, Dotclear), à mes passions en général. Puissiez vous y rencontrer fées, lutins, farfadets, vaisseaux spatiaux, ou dieux, ou partir pour d'autres contrées sur la toile tissée par les sites invitant au rêve. Puissiez-vous sinon trouver ici éléments d'inspirations ou explications pour participer vous-même à ce partage qu'offre internet. 6 commentaire(s) - Commenter |
|
J'ai essayé de faire de petits pendentifs à l'esprit amulettes - souvenir vu sur des marchés il y a, pfffiiiooouuu, des années. Je voulais quelque chose d'assez simple.
En tâtonnant j'ai fait les deux bijoux ci-dessous.
Et puis j'ai découvert que je n'étais pas la seule à faire ce genre de tâtonnement. Sauf que Narbeleth est beaucoup plus loin que moi dans sa recherche, j'adore sa série de bijoux "Kingdom Collection".
Auteur(s) : Patricia Briggs
Après avoir vaincu le Magister (cf. Masques), Aralorn apprend la plus terrible des nouvelles : le Lion de Lambshold, son père, est décédé. Malgré une longue absence, certaines rancœurs sont toujours présentes et son été de changeforme n'arrange pas les choses.
Accompagné de celui qu'elle appellera toujours Loup, qui l'accompagne sous sa forme animale, Aralorn se rend compte que son père n'est pas mort mais victime d'un sort. Mais qui peut bien en vouloir à son père ? Quel magicien serait assez puissant ou fou pour défier le Lion de Lambshold dans sa demeure ? Et si ce n'était pas son père que l'on essayait d'atteindre ?
Mon avis
La qualité de ce cycle - et de ce tome en particulier - est loin des autres cycles de Fantasy, de Fantasy urbaine ou de paranormal romance de Patricia Briggs. Cela s’explique tout simplement par le fait qu’il s’agit d’un de ses tout premiers écrits. Il est très loin d’avoir la saveur et le rythme d’un Corbeau, d’un Hurog ou d’un Pacte du Hob. A se demander d’ailleurs s’il était vraiment nécessaire de le traduire.
Probablement à réserver aux fans de Patricia Briggs, mais à lire comme une curiosité.
En partenariat avec Phénix Web
Auteur(s) : Orson Scott Card

Les mages de Westil Tome 1
Il y a plus d'un millénaire, Loki sépara la Terre de Westil, le monde des Dieux. Depuis les Dieux vivent dans ces deux mondes sans plus de contact y perdant une partie de leur puissance.
Danny est l'un des enfants Dieux nés sur Terre, sauf qu'il ne peut pas pratiquer la magie des siens. A 14 ans, son incapacité de projeter son hors-moi en fait un paria parmi les siens. Mais cette incapacité cache un pouvoir bien plus précieux : celui de créer des portes. Seulement voilà les créateurs de portes sont considérés comme des êtres fourbes et désagréables et tués dès le moindre soupçon de pouvoir afin d'éviter de pouvoir créer à nouveau une porte vers Westil.
Alors Danny fuit pour sauver sa vie. Lui qui rêvait de découvrir le dehors, il va devoir y survivre.
Sur Westil aussi de tels mages sont chassés par un mangeur de portes. Hors voilà qu'apparait un jeune homme sans souvenirs doué lui aussi de cette capacité.
Les temps du changement semblent être arrivés.
Mon avis
Si l'histoire est agréable à lire, on pressent derrière ce cycle une puissance cachée qui ne se dévoilera comme toujours avec Orson Scott Card qu'au fil des tomes. A chaque nouveau cycle de cet auteur, on se demande au premier volume où il veut nous emmener, quel message il va vouloir nous délivrer. Et s'il va réussir le tour de force de nous accrocher. A dire vrai il ne m'a jamais déçue et je pense que ce cycle promet de grandes heures de lecture.
Une valeur sure et un plaisir renouvelé dans un cycle qui se passe pour cette fois dans notre monde. Vous auriez tort de bouder votre plaisir.
Chronique en partenariat avec Phénix-Web

En utilisant des chutes de pâtes selon une technique de Mathilde Colas dans son livre "Bijoux en pâte polymère: Explorations créatives" (pour la partie des fleurs qui n'est pas uniforme).

J'aime beaucoup le résultat qui a un côté un peu madras et très peps.
Pour le premier les petits strass ajoutent un vrai plus, j'essaierai d'y penser plus souvent.
Le deuxième est une variation sur le même thème.
Auteur(s) : David Weber

Les Hradanis sont des êtres humanoïdes aux oreilles de renard et à la réputation quelque peu sulfureuse mais méritée. Les mâles de cette race sont affligés d'une affliction incontrôlable : il leur arrive d'être sous le coup d'une rage meurtrière qui leur vaut cette réputation détestable.
Cependant tous les Hradanis ne sont pas comme ça : Bahrell Banahkson par exemple, il combat cette rage et au lieu de s'en servir comme excuse, il reste humain et intéressé par le sort des autres. Comme cette servante qu'il sauvera des griffes d'un prince de son peuple. Ou prenez son ami Brandark qui rêve de devenir barde et qui le suivra dans sa fuite.
Les voici lancés sur la route à la rencontre du destin, car Bahrell aura beau essayer de le réfuter, il est élu des dieux, de Tomanak, dieu de la guerre, en particulier.
Il est de ce bois dont on fait les héros entre force et intégrité. Il est de ceux qui attirent à lui non seulement les ennuis mais les alliés les plus précieux aussi. Il est de ceux dont les bardes s'inspirent pour leur saga. Et ceci est sa destinée !
Mon avis
En deux tomes physiques, il s'agit bien là d'une seule histoire qui nous est contée. A se demander d'ailleurs l'intérêt d'avoir divisé l'histoire en deux volumes - si ce n'est d'un point de vue purement commercial. En format plus grand et écrit plus petit, elle aurait avantageusement tenu en un seul volume.
J'ai craint au vu de la couverture qui fait très artwork de jeu vidéo que l'histoire ne soit archétypale. Si elle use de stéréotypes, c'est sans pour autant tomber dans le piège de la facilité et l'histoire qui est développée promet de nombreux rebondissements. On ressort de ces deux tomes avec l'envie de connaitre la suite des aventures de Bahrell et de toute sa troupe - suite qui arrive en février.
Chronique en partenariat avec Phenix-Web

- Encore chez Scoop.it, JDR Francophone
- Apprends à dessiner des lapins avec Simon Tofield (le Simon dans "Simon's Cat")
- Photos d'un mariage Steampunk, absolument magnifique!
- Women of the future : une vraie petite pépite cette série de cartes postales.
- Pré-commande des Chroniques des Féals et kit découverte.
- Créer un bijou est un art - pour les patouilleuses qui trainent encore dans le coin surtout.
- La France vue par...
- Le Maraudeur n°5 avec un scénario AmnesYa 2k51 dedans vient de sortir.
- Lettre à un éditeur concernant des tarifs d'illustrateurs, ou quand la crise devient prétexte à tout et n'importe quoi et surtout n'importe quoi. Cela dit, pas sure que ça date de la crise.
Auteur(s) : Yasmine Galenorn
Cycle : Les Sœurs de la Lune
Camille a épousé Flam le dragon et Morio le démon-renard dans le seul but de devenir plus forte pour retrouver son premier amour, le Svartan Trillian. Cependant ce dernier se trouve en Outremonde et Camille n'a aucune nouvelle, seuls ses deux maris lui permettent de tenir le coup et continuer d'espérer.
Lorsqu'elle doit se rendre dans le monde de son père, ce n'est pas la Menace qui la fait trembler pour ceux qu'elle aime. Iris doit affronter un passé pour le moins obscur, Flam une ancienne fiancée non désirée et un père peu avenant, et Camille doit trouver le moyen d'annoncer à Trillian qu'elle a non pas épousé un autre que lui, mais deux autres que lui.
Et lorsque les dieux s'en mêlent, les sœurs d'Artigo ainsi que leurs ennemis n'ont qu'à bien se tenir...
Mon avis
Un septième tome dans la lignée des précédents. Si vous avez aimé, vous apprécierez ce volume qui accélère les révélations. Si vous n'êtes ni fan du genre, ni fan des sœurs d'Artigo, il ne vous fera pas changer d'avis.
Chronique en partenariat avec Phenix-Web
Le Chat Bleu, c'est ma maman qui fait de l'aquarelle. Pour transporter ses peintures pour ses cours, j'ai opté pour une boite d'aquarelle en bois. Pour être sûre qu'elle soit unique, je l'ai relookée!
Voici donc l'atelier du Chat Bleu à la façon "Laurie Mika" avec la Mopi's touch dedans.

- Pour la petite histoire : « Tout a été dit, mais comme personne n'écoute, il faut toujours répéter » Gide - Blog comparant les événements de l'actualité avec les éléments de l'histoire.
- Petit, je voulais être boulanger, mais j'étais bon en maths : l'école une usine à faire des malheureux? (Non je ne me sens pas concernée, j'ai toujours choisi ce que je voulais faire dans une très grande mesure).
- Altered Alchemy : Bijoux, livres et autres, mystérieux, vintage, souvent à la limite du steampunk ou du féérique. Très sympa. Via Art'Asdzaa
- E-pawn : start-up française qui travaille sur un mélange tablettes, smartphones et autres appareils tactiles à des jeux de société. Prometteur!
- Chez Gus and Co : Les 10 piliers ludiques : conseils pour la création de jeux, chapitre I et chapitre II
- La copie numérique? Une religion en Suède!
- En anglais : Désastreuses aventures avec Paypal... Ca ne m'étonne pas, mais ça m'hallucine quand même.
- En anglais : Periodic Table of Storytelling
- La question mutante ou comment imposer une vision économique à l'opposé des messages de ses comics...
- L'art de la table. Non on n'y parle de cuisine, mais de jeux de rôle.
- Encore des pin-up à la pose stéréotypée? Oui mais ce sont des hommes alors bon...
- Very Bad Blaqgues : Quand on déllivre une princesse
- Rodolfo Loaiza : éloignez les enfants de vos écrans où ils ne regarderont plus jamais de Disney...
- Le Joueur chez Scoop it : pas tout compris mais ça a l'air bien ;-)
- Élégie, un jeu de rôle en libre téléchargement à l'atelier Lipsum
- Horny King, un webcomic à lire et à partager!






